lunes, 24 de abril de 2017
Campaña naval - Turno 3 - Batalla del Mar Rojo
Este sábado 22 de abril nos juntamos en el nido del águila a jugar el segundo escenario del tercer turno de la campaña aeronaval de la AAW. Por el lado aliado estuvieron Marcelo y Esteban, y por el eje Gabriel y Elíseo.
La acción se produce cuando la 22º flotilla británica integrada por los destructores Inglefield, Intrepid, Ilex, Icarus e Inpulsive, todos de la clase "I" ingresa al mar rojo desde el Mediterráneo rumbo al Indico, aquí son sorprendidos por dos escuadras italianas, una con 4 destructores clase "Sauro" (Sauro, Battisti, Manin y Nullo) y la otra con 3 clase "Leone" (Leone, Pantera y Tigre) con base en Eritrea y orden de hostigar el trafico aliado de la región.
La cercanía de las escuadras hizo imposible la identificación de blancos, por lo que los aviones de ataque no pudieron atacar, pero nuevamente la iniciativa en el aire la gano el eje y los CR42 interceptaron a los Wellesley, aunque cuando los Gladiators vinieron en su ayuda se transformó en una pelea de perros porque el comandante italiano decidió no atacar a los bombarderos y centrase en los cazas enemigos. A diferencia de los resultados del Mediterráneo aquí en el mar Rojo los Gladiators les dieron una verdadera paliza, ya que derribaron 3 CR42 sin ninguna baja propia.
Así se cerró esta batalla con el escape británico y el hito de la primera victoria en el mar del Eje desde los comienzos de las hostilidades.
Ahora a esperar el turno 4!!!
Daniel G. para la A.A.W.
miércoles, 19 de abril de 2017
viernes, 24 de marzo de 2017
Campaña naval - Turno 3
El jueves 23 por la
tarde nos reunimos en el “Nido del Águila” para jugar un escenario de la campaña
aeronaval. Marcelo, Gerardo y Esteban comandaron los buques aliados mientras
Eduardo y Gabriel los alemanes.
Un convoy compuesto por 15 transportes de 3000 toneladas
cada uno rumbo a las islas británicas acompañados por 10 destructores, 2 clase
F y 8 clase G, fue interceptado por dos unidades de la Kriegsmarine actuando
como corsarios. El convoy llevaba una formación estándar con un perímetro
defensivo, cuando con las primeras luces del día divisaron a los corsarios
alemanes, ni más ni menos que el Graf
Spee y el Gneisenau 15 cañones de 280 mm entre los dos.
Al segundo turno se había hundido un transporte, pero desde
el fondo del convoy aparecieron dos escuadrillas de Swordfish, provenientes del
portaaviones Couragerous quien daba escolta cercana al convoy. Con estos refuerzos de aviones, Esteban
ordeno a Marcelo que lance sus 4 destructores
al ataque, mientras Gerardo con parte del resto preparaba una segunda oleada de
ataque y daba protección con humo a los transportes.
veloces atacantes, pero el Gneisenau cruzo su línea por detrás interponiéndose entre su más débil acompañante y los torpedos enemigos. En el acercamiento el Gallant fue hundido y el Foxhound y el Fury fueron dañados, pero estos igualmente completaron la maniobra y lanzaron todos sus torpedos contra el crucero de batalla que les daba la banda, un lanzamiento ideal, de los 8 torpedos, 5 impactaron y solo 3 infligieron daños.
Nuevamente los buques alemanes amagaron pero no se
retiraron, trataron de derribar los aviones sobrevivientes a la salida del
ataque, pero sin éxito, al igual que se empañaba la artillería contra los
destructores, que entre evasivas y humo ahora lanzaban su segunda ola de
ataque. Al ver acercarse los 4 destructores de Gerardo, finalmente los corsarios
rompieron contacto.
El saldo del encuentro fue un transporte y el Gallant
hundidos, los dos clase F dañados y 5 aviones derribados por parte británica,
los buques alemanes no sufrieron daños en las partes vitales pero con averías
en su casco, en especial el Spee con casi un 50% de daño.
Fue un juego muy divertido, ambos bandos jugaron para que
así sea, además de liquidar 2 litros de whisky y tres botellas de vino pasamos
un buen momento en la mesa de juegos.
Queda pendiente el encuentro en el Mar Rojo, que seguramente
lo haremos a la brevedad.
Daniel, para la A.A.W.
sábado, 18 de marzo de 2017
Test de nuevo reglamento
LAS FUERZAS ENFRENTADAS
Del lado británico una división con tres brigadas de infantería comandadas por Martín, Andrés y Mateo, y por el Imperio Frances: Leandro G., Leandro B.(yo), Diego y Gustavo al mando de tres brigadas de infantería y una de caballería (un regimiento de caballería ligera y una batería a caballo).
LOS OBJETIVOS
De acuerdo al contexto histórico, los británicos desembarcados hace poco al mando del General John Stuart se disponen a pelear contra los franceses, pero al descubrir que están en aparente inferioridad numérica se posicionan en las alturas dispuestas a defender el terreno (OBJETIVO BRITANICO: conservar las cotas). Los franceses comandados por el General Jean Reynier tienen como misión desbaratar la incursión británica. (OBJETIVO FRANCES: desalojarlos del campo de batalla).
LOS PLANES
Los franceses visto el despliegue enemigo decidimos ejecutar un ataque masivo por el frente con las tres brigadas de infantería en el centro en columnas de ataque (de izq. a der: Diego, yo, Leandro G.) con el 1ere Legere, 1ere Bat., a la cabeza, en tiradores haciendo de pantalla, casualmente casi un evento histórico. Gustavo quedaba en nuestro extremo izquierdo amenazando el flanco enemigo. En la derecha confiamos en que nuestra velocidad y la distancia a la izquierda británica, en ese momento vacía, nos protegería de la amenaza a nuestro flanco.
EL ASALTO
Una vez establecidos los planes, rápidamente se hicieron los primeros movimientos, en el caso francés a 16 cm por turno, la velocidad de las columnas, y una vez en alcance empezamos a recibir el fuego de la batería inglesa, que repartia los daños entre la linea de tiradores y la columna inmediata posterior. La artillería a caballo francesa se había desplegado rápidamente y empezó a bombardear al 78° (Highland), que formado en linea en descubierto en el extremo derecho del despliegue británico no tenia donde retroceder.
Después de marchar a través de toda la mesa el batallón en tiradores estaba al borde de la desintegración por las perdidas, y se había ido achicando dejando los batallones de los extremos sin cobertura pero ya estábamos al pie de la colina, Solo esperábamos que se fugara a tiempo...
Mientras Mateo con las mejores unidades de tiradores británicos había avanzado a nuestro flanco, pero Leandro ya se había anticipado girando un batallón en linea para oponerse. Afortunadamente el contraataque no fue decidido y quedo al borde del alcance de sus mosquetes.
COMENTARIO: los resultados de las tiradas de dados fueron parejos para ambos bandos, y aunque al momento del combate cuerpo a cuerpo, los dos Leandro tuvimos una sucesión de muy malas tiradas, lo concentrado del ataque en ese momento rindió frutos.
Mientras, en nuestra izquierda, Gustavo impaciente decide adelantar sus Chasseur a Cheval para "mosquetear" a los highlanders a ver si de una vez por todas se desbandaban. Lo inesperado fue que Martín reacciona poniendo la unidad en cuadro... delante de la batería a caballo. Al turno siguiente, Diego ya había llegado a la colina por lo que interrumpe la linea de tiro de la batería. Rápidamente Gustavo atela y se encamina a nuestra derecha donde a situación se complicaba. Leandro con la linea se estaba defendiendo de una brigada completa (Mateo) mas una de las unidades de Andrés.
Dramáticamente, en el centro, los tiradores finalmente son dispersados, lo que deja detenidas las columnas un turno mientras se evaden. Luego de resistir estoicamente se produce el asalto general, donde mi brigada termina "hors de combat", pero tanto Leandro como Diego derrotan las lineas británicas poniendo en fuga varias unidades, capturando la batería por lo que el resultado general quedaba definido en victoria francesa.
Con respecto al reglamento, durante el juego mi primera impresión era que el los daños por fuego de la artillería no producía mucho daño, pero a lo largo de tantos turnos las unidades objetivo estaban muy comprometidas. Y el fuego de mosquetería a corto alcance sobretodo con el 2D6 extra de los británicos resulto letal. Pero las meles tienen una resolución rápida, y bastante definitiva. Mi apreciación general es que la resolución del juego, como simulación histórica, funciona correctamente, y los mecanismos de juego -uso de tablas y resolución de combates- son de cierta dificultad, pero después de unos turnos son asimilados. El juego en si mismo duro unas cuatro horas y media, y aunque es una batalla napoleónica chica en cantidad de unidades, requiere de la atención de los jugadores para la correcta marcha del mismo en tiempo y forma. A mi personalmente me gusto y espero ansioso el próximo round!!!
Por Leandro Bernardis Alcain.
| La brigada de Diego al asalto. |
| La captura de la batería. |
| Los highlanders en fuga pierden las banderas. |
Etiquetas:
28mm,
AAW,
Napoleonico,
wargame
Ubicación:
Rosario, Santa Fe, Argentina
sábado, 30 de abril de 2016
viernes, 19 de junio de 2015
Suscribirse a:
Entradas (Atom)




